Il existe deux type de vaisseaux amiraux. Le premier n'est rien de plus qu'une coque spéciale mais peut autrement être utilisé comme n'importe quel autre vaisseaux. Le deuxième type est dérivé de la technologie Humaroid qui a quelques restrictions. Parmi ceux-ci sont que vous êtes limité à une seule slot de ces vaisseaux sur la base pirates par la formation de la flotte .
Tous les amiraux comprennent un bonus de commandement efficace de +100 pour le slot de vaisseaux seulement (à l'exception de la liberté Ailes frégate). Cela ne s'applique pas aux aile de la liberté( -100) même au sein de la même flotte .
La première type de vaisseaux amiraux a 5 membres exactement à l'heure.
le trou noir (Cuirassé)
l'indépendance (Croiseur)
Aile de la liberté (Frégate)
L'indépendance MK-2 (Cuirassé)
Le bastion (Cuirassé)
Alors que le commandant commande un vaisseaux amiral ne doit pas nécessairement être qualifiés dans le type de vaisseaux en vigueur, le vaisseaux de l'Indépendance est mieux commandé avec des compétences élevées dans Croiseur et le trou noir est bien meilleux commandé avec de hauts compétences en Cuirassé. Le commandant d'une flotte mixte de trous noirs et les navires indépendance doit avoir au moins une expertise de B ou plus dans les deux croiseurs et cuirassés.
Comme évoqué précédemment, cette forme de vaisseaux amiral peut être utilisé même comme frégates, croiseurs ou de cuirassés. Cela comprenait ayant plusieurs slot d'eux ou même des flottes entières composées de ces vaisseaux amiral.
Le tableau suivant est une liste de tous les vaisseaux amiraux, leurs attributs de base et le coût de base par module installé sur les navires. Certains types de recherche peuvent améliorer leurs boucliers et la structure.
Nom du vaisseaux
Image
Armure
Bouclier
Structure
Espace
Stockage
Mouv.
Stabilité
Agilité
défense
Durée de construction
Durée de transmission
Coût en metal
Coût en He³
Coût en Or
Indépendance-I
Lumière
210
971
300
110
5
2.00
5.6
6.6
00:00:31
00:00:45
194
318
182
Indépendance-II
Lumière
239
1,105
330
120
6
3.00
5.9
6.8
00:00:34
00:00:40
218
354
206
Indépendance-III
Lumière
286
1,321
360
130
7
4.00
6.2
7.0
00:00:39
00:00:35
262
406
248
Trou Noir-I
Chrome
10
8,000
730
120
2
6.90
3.4
16.2
00:00:45
00:00:50
232
381
218
Trou Noir-II
Chrome
20
10,000
780
130
2
7.70
4.0
16.8
00:00:51
00:00:40
261
424
247
Trou Noir-III
Chrome
30
12,000
850
140
2
8.50
4.6
17.4
00:01:00
00:00:30
314
487
297
Ailes de la Liberté-I
Neutralisante
1,576
4,415
640
120
3
2.00
10.0
5.0
00:00:22
00:00:16
188
122
108
Ailes de la Liberté-II
Neutralisante
1,794
5,024
680
130
3
2.00
10.5
6.0
00:00:23
00:00:14
196
130
116
Ailes de la Liberté-III
Neutralisante
2,145
6,006
720
140
4
2.00
11.0
7.0
00:00:27
00:00:12
212
142
128
Independance Mk2-I
Lumière
833
2,357
380
120
1
2
5.6
6.3
00:02:11
00:00:45
2234
2245
2567
Independance Mk2-II
Lumière
948
2,462
450
150
1
3
6.9
7
00:02:14
00:00:40
2346
2415
2679
Independance Mk2-III
Lumière
1,076
2,575
530
180
1
4
8.2
7.7
00:02:19
00:00:35
2513
2657
2827
Bastion-I
Nano
3,800
16,000
750
200
1
5.9
3
19
00:02:11
00:00:45
2253
2358
2132
Bastion-II
Nano
4,000
19,000
820
350
1
7.4
4
20.1
00:02:14
00:00:40
2177
2247
2058
Bastion-III
Nano
5,200
23,000
900
500
1
9
5
22.2
00:02:19
00:00:35
2253
2358
2132
Etude de plan (info)[]
Le tableau suivant est une liste de tout les vaisseaux amiraux, et leur coût d'étude et le temps nécessaire a l'étude. Le temps d'étude peut être diminuer par l'amélioration du Centre de recherche en d'armement.
Nom du vaisseaux
Image
Coût
Temps d'étude
Indépendance-I
-
-
Indépendance-II
25,000,000
228:08:53
Indépendance-III
35,000,000
304:41:52
Trou Noir-I
-
-
Trou Noir-II
45,000,000
272:52:05
Trou Noir-III
60,000,000
312:46:25
Ailes de la Liberté-I
-
-
Ailes de la Liberté-II
26,487,308
283:29:11
Ailes de la Liberté-III
58,053,314
574:10:49
Independance Mk2-I
-
-
Independance Mk2-II
231,778,224
472:02:01
Independance Mk2-III
361,254,589
954:43:20
Bastion-I
-
-
Bastion-II
331,778,224
472:02:01
Bastion-III
461,254,589
954:43:20
Plan des vaisseaux amiraux(info)[]
Le tableau suivant est une liste de tout les vaisseaux amiraux, leur lieu de drop (acquisition), et leurs pré requis pour être utiliser. Les Plans des instances (mission normal / constelation) sont tirés au hasard parmi le coffre au trésor, tout les plan des vaisseaux amiraux ne sont pas disponible dans les instance ses plan peutvent être aquis dans le Magasin des champions dans le jeux ou via aux evènements.
étude de Ultra Blood, Ultra Resistance, Ultra Eden
Statistique bonus des vaisseaux amiraux[]
Le tableau suivant est une liste des stats bonus des vaisseaux amiraux.
Nom du vaisseaux
Image
Bonus
Indépendance-I
Améliore les mouvements de 5 réduit les dégâts reçu
Indépendance-II
Améliore les mouvements de 6 réduit les dégâts reçu
Indépendance-III
Améliore les mouvements de 7 réduit les dégâts reçu
Trou Noir-I
Haute durabilité, haute stabilité, haute defense. Inflige 150% en plus aux vaisseaux «Indépendance»
Trou Noir-II
Haute durabilité, haute stabilité, haute defense. Inflige 200% en plus aux vaisseaux «Indépendance»
Trou Noir-III
Haute durabilité, haute stabilité, haute defense. Inflige 300% en plus aux vaisseaux «Indépendance»
Ailes de la Liberté-I
Formation adaptative(annule tous les bonus de dégâts des attaques latérales et arrière), Armure haute qualité( tous les dégâts effectif sont réduit de 5%)
Ailes de la Liberté-II
Formation adaptative(annule tous les bonus de dégâts des attaques latérales et arrière), Armure haute qualité( tous les dégâts effectif sont réduit de 10%)
Ailes de la Liberté-III
Formation adaptative(annule tous les bonus de dégâts des attaques latérales et arrière), Armure haute qualité( tous les dégâts effectif sont réduit de 15%)
Independance Mk2-I
Tachyon pulse(augmente l'annulation de dégât par les armures energetiques par 10), blizt(augmente tous les dégâts par 6%)
Independance Mk2-II
Tachyon pulse(augmente l'annulation de dégât par les armures energetiques par 20), blizt(augmente tous les dégâts par 12%)
Independance Mk2-III
Tachyon pulse(augmente l'annulation de dégât par les armures energetiques par 30), blizt(augmente tous les dégâts par 20%)
Bastion-I
Évasion critique(réduit la chance de coup critique de l'ennemie de 30%) Stabilité(augmente la stabilité par 100%) Armure haute qualité( tous les dégâts effectif sont réduit de 5%) Contre attaque amélioré(les module de contre-offensive extrême infligent 100% de dégâts idditionnelles) Formation adaptative(annule tous les bonus de dégâts des attaques latérales et arrière)
Bastion-II
Évasion critique(réduit la chance de coup critique de l'ennemie de 40%) Stabilité(augmente la stabilité par 200%) Armure haute qualité( tous les dégâts effectif sont réduit de 10%) Contre attaque amélioré(les module de contre-offensive extrême infligent 200% de dégâts idditionnelles) Formation adaptative(annule tous les bonus de dégâts des attaques latérales et arrière)
Bastion-III
Évasion critique(réduit la chance de coup critique de l'ennemie de 50%) Stabilité(augmente la stabilité par 300%) Armure haute qualité( tous les dégâts effectif sont réduit de 15%) Contre attaque amélioré(les module de contre-offensive extrême infligent 300% de dégâts idditionnelles) Formation adaptative(annule tous les bonus de dégâts des attaques latérales et arrière)