Wiki Galaxy Online II: Français
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Il existe deux type de vaisseaux amiraux. Le premier n'est rien de plus qu'une coque spéciale mais peut autrement être utilisé comme n'importe quel autre vaisseaux. Le deuxième type est dérivé de la technologie Humaroid qui a quelques restrictions. Parmi ceux-ci sont que vous êtes limité à une seule slot de ces vaisseaux sur la base pirates par la formation de la flotte .

Tous les amiraux comprennent un bonus de commandement efficace de +100 pour le slot de vaisseaux seulement (à l'exception de la liberté Ailes frégate). Cela ne s'applique pas aux aile de la liberté( -100) même au sein de la même flotte .

La première type de vaisseaux amiraux a 5 membres exactement à l'heure.

  • le trou noir  (Cuirassé)
  • l'indépendance (Croiseur)
  • Aile de la liberté (Frégate)
  • L'indépendance MK-2 (Cuirassé)
  • Le bastion (Cuirassé)


Alors que le commandant commande un vaisseaux amiral ne doit pas nécessairement être qualifiés dans le type de vaisseaux en vigueur, le vaisseaux de l'Indépendance est mieux commandé avec des compétences élevées dans Croiseur et le trou noir est bien meilleux commandé avec de hauts compétences en Cuirassé. Le commandant d'une flotte mixte de trous noirs et les navires indépendance doit avoir au moins une expertise de B ou plus dans les deux croiseurs et cuirassés.

vaisseaux amiral de la Confédération[]

Comme évoqué précédemment, cette forme de vaisseaux amiral peut être utilisé même comme frégates, croiseurs ou de cuirassés. Cela comprenait ayant plusieurs slot d'eux ou même des flottes entières composées de ces vaisseaux amiral.


Nom du vaisseaux Image Effective Stack Type de vaisseaux commandé
Indépendance Indépendance plan Croiseur + 100 Croiseur
Trou Noir Trou Noir plan Cuirassé + 100 Cuirassé
Aile de la Liberté Ailes de la Liberté plan Frégate - 100 Frégate
Indépendance MK-2 Independance Mk2 plan Croiseur + 100 Croiseur
Bastion Bastion plan Cuirassé + 100 Cuirassé










Statistiques des vaisseaux Amiraux[]

Le tableau suivant est une liste de tous les vaisseaux amiraux, leurs attributs de base et le coût de base par module installé sur les navires. Certains types de recherche peuvent améliorer leurs boucliers et la structure.

Nom du vaisseaux Image Armure  Bouclier Bouclier  Structure Structure  Espace Espace  Stockage Stockage He3  Mouv. Mouvement Stabilité Agilité défense  Durée de construction Durée de construction Durée de transmission Durée de transmission Coût en metal Metal (ressouce) Coût en He³ Hé-3 (ressouce) Coût en Or Or (ressouce)
Indépendance-I Indépendance-I Lumière 210 971 300 110 5 2.00 5.6 6.6 00:00:31 00:00:45 194 318 182
Indépendance-II Indépendance-II Lumière 239 1,105 330 120 6 3.00 5.9 6.8 00:00:34 00:00:40 218 354 206
Indépendance-III Indépendance-III Lumière 286 1,321 360 130 7 4.00 6.2 7.0 00:00:39 00:00:35 262 406 248
Trou Noir-I Trou Noir-I Chrome 10 8,000 730 120 2 6.90 3.4 16.2 00:00:45 00:00:50 232 381 218
Trou Noir-II Trou Noir-II Chrome 20 10,000 780 130 2 7.70 4.0 16.8 00:00:51 00:00:40 261 424 247
Trou Noir-III Trou Noir-III Chrome 30 12,000 850 140 2 8.50 4.6 17.4 00:01:00 00:00:30 314 487 297
Ailes de la Liberté-I Ailes de la Liberté-I Neutralisante 1,576 4,415 640 120 3 2.00 10.0 5.0 00:00:22 00:00:16 188 122 108
Ailes de la Liberté-II Ailes de la Liberté-II Neutralisante 1,794 5,024 680 130 3 2.00 10.5 6.0 00:00:23 00:00:14 196 130 116
Ailes de la Liberté-III Ailes de la Liberté-III Neutralisante 2,145 6,006 720 140 4 2.00 11.0 7.0 00:00:27 00:00:12 212 142

128

 Independance Mk2-I Independance Mk2-I Lumière 833 2,357 380 120 1 2 5.6 6.3 00:02:11 00:00:45 2234 2245 2567
 Independance Mk2-II Independance Mk2-II Lumière 948 2,462 450 150 1 3 6.9 7 00:02:14 00:00:40 2346 2415 2679
 Independance Mk2-III Independance Mk2-III Lumière 1,076 2,575 530 180 1 4 8.2 7.7 00:02:19 00:00:35 2513 2657 2827
Bastion-I Bastion-I Nano 3,800 16,000 750 200 1 5.9 3 19 00:02:11 00:00:45 2253 2358 2132
Bastion-II Bastion-II Nano 4,000 19,000 820 350 1 7.4 4 20.1 00:02:14 00:00:40 2177 2247 2058
Bastion-III Bastion-III Nano 5,200 23,000 900 500 1 9 5 22.2 00:02:19 00:00:35 2253 2358 2132

Etude de plan (info)[]

Le tableau suivant est une liste de tout les vaisseaux amiraux, et leur coût d'étude et le temps nécessaire a l'étude. Le temps d'étude peut être diminuer par l'amélioration du Centre de recherche en d'armement.

Nom du vaisseaux Image Coût Temps d'étude
Indépendance-I Indépendance-I - -
Indépendance-II Indépendance-II Or (ressouce) 25,000,000 228:08:53
Indépendance-III Indépendance-III Or (ressouce) 35,000,000 304:41:52
Trou Noir-I Trou Noir-I - -
Trou Noir-II Trou Noir-II Or (ressouce) 45,000,000 272:52:05
Trou Noir-III Trou Noir-III Or (ressouce) 60,000,000 312:46:25
Ailes de la Liberté-I Ailes de la Liberté-I - -
Ailes de la Liberté-II Ailes de la Liberté-II Or (ressouce) 26,487,308 283:29:11
Ailes de la Liberté-III Ailes de la Liberté-III Or (ressouce) 58,053,314 574:10:49
 Independance Mk2-I Independance Mk2-I - -
 Independance Mk2-II Independance Mk2-II Or (ressouce) 231,778,224 472:02:01
 Independance Mk2-III Independance Mk2-III Or (ressouce) 361,254,589 954:43:20
Bastion-I Bastion-I - -
Bastion-II Bastion-II Or (ressouce) 331,778,224 472:02:01
Bastion-III Bastion-III Or (ressouce) 461,254,589 954:43:20


























Plan des vaisseaux amiraux(info)[]

Le tableau suivant est une liste de tout les vaisseaux amiraux, leur lieu de drop (acquisition), et leurs pré requis pour être utiliser. Les Plans des instances (mission normal / constelation) sont tirés au hasard parmi le coffre au trésor, tout les plan des vaisseaux amiraux ne sont pas disponible dans les instance ses plan peutvent être aquis dans le Magasin des champions dans le jeux ou via aux evènements.

Nom du vaisseaux Image Source Source annexe pré-requis
Indépendance Indépendance plan Mission 09 - étude du Hamdar-III, Helena-III, Tiamat-III
Trou Noir Trou Noir plan Coffre Trou Noir Constelation capricorne, aquarius et poisson. étude du Hamdar-III, Helena-III, Tiamat-III
Ailes de la Liberté Ailes de la Liberté plan Mission Constelation Lion - étude du Hamdar-III, Helena-III, Tiamat-III
 Independance Mk2 Independance Mk2 plan Magasin des champions Point championnat 18,888 étude de l'Indépendance-III
Bastion Bastion plan Evenement uniquement - étude de Ultra Blood, Ultra Resistance, Ultra Eden











Statistique bonus des vaisseaux amiraux[]

Le tableau suivant est une liste des stats bonus des vaisseaux amiraux.

Nom du vaisseaux Image Bonus
Indépendance-I Indépendance-I Améliore les mouvements de 5 réduit les dégâts reçu
Indépendance-II Indépendance-II Améliore les mouvements de 6 réduit les dégâts reçu
Indépendance-III Indépendance-III Améliore les mouvements de 7 réduit les dégâts reçu
Trou Noir-I Trou Noir-I Haute durabilité, haute stabilité, haute defense. Inflige 150% en plus aux vaisseaux «Indépendance»
Trou Noir-II Trou Noir-II Haute durabilité, haute stabilité, haute defense. Inflige 200% en plus aux vaisseaux «Indépendance»
Trou Noir-III Trou Noir-III Haute durabilité, haute stabilité, haute defense. Inflige 300% en plus aux vaisseaux «Indépendance»
Ailes de la Liberté-I Ailes de la Liberté-I Formation adaptative(annule tous les bonus de dégâts des attaques latérales et arrière), Armure haute qualité( tous les dégâts effectif sont réduit de 5%)
Ailes de la Liberté-II Ailes de la Liberté-II Formation adaptative(annule tous les bonus de dégâts des attaques latérales et arrière), Armure haute qualité( tous les dégâts effectif sont réduit de 10%)
Ailes de la Liberté-III Ailes de la Liberté-III Formation adaptative(annule tous les bonus de dégâts des attaques latérales et arrière), Armure haute qualité( tous les dégâts effectif sont réduit de 15%)
 Independance Mk2-I Independance Mk2-I Tachyon pulse(augmente l'annulation de dégât par les armures energetiques par 10), blizt(augmente tous les dégâts par 6%)
 Independance Mk2-II Independance Mk2-II Tachyon pulse(augmente l'annulation de dégât par les armures energetiques par 20), blizt(augmente tous les dégâts par 12%)
 Independance Mk2-III Independance Mk2-III Tachyon pulse(augmente l'annulation de dégât par les armures energetiques par 30), blizt(augmente tous les dégâts par 20%)
Bastion-I
Bastion-I
Évasion critique(réduit la chance de coup critique de l'ennemie de 30%) Stabilité(augmente la stabilité par 100%) Armure haute qualité( tous les dégâts effectif sont réduit de 5%) Contre attaque amélioré(les module de contre-offensive extrême infligent 100% de dégâts idditionnelles) Formation adaptative(annule tous les bonus de dégâts des attaques latérales et arrière)
Bastion-II
Bastion-II
Évasion critique(réduit la chance de coup critique de l'ennemie de 40%) Stabilité(augmente la stabilité par 200%) Armure haute qualité( tous les dégâts effectif sont réduit de 10%) Contre attaque amélioré(les module de contre-offensive extrême infligent 200% de dégâts idditionnelles) Formation adaptative(annule tous les bonus de dégâts des attaques latérales et arrière)
Bastion-III
Bastion-III
Évasion critique(réduit la chance de coup critique de l'ennemie de 50%) Stabilité(augmente la stabilité par 300%) Armure haute qualité( tous les dégâts effectif sont réduit de 15%) Contre attaque amélioré(les module de contre-offensive extrême infligent 300% de dégâts idditionnelles) Formation adaptative(annule tous les bonus de dégâts des attaques latérales et arrière)
Conception
Type de coque

Frégate  · Croiseur  · Cuirassé  · Coque spécial  · Vaisseau amiral  · Vaisseau amiral-Humanoïd  · Tesla  · Vaisseau amiral-Tesla

Armes

Balistique  · Directionalle  · Missile  · Chasseur  · Arme planétaire

Module de défence

structure  · bouclier  · Module de défense aérienne

Module auxiliaire

Module électronique  · Module de stockage  · Moteur


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