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Jerome
Commandeur Jerome
Compétence: Malédiction
Précision 5 Vitesse 2
Esquive 8 Electron 5
Arme C balistic Arme B directionnel Arme C missil Arme C chasseur
Arme D planetaire Vaisseaux B frégate Vaisseaux B croiseur Vaisseaux B cuirassé
Or corssaire 150

Surnommé «le sorcier», Jerome spécialiser en chimie et biologie et utilise des arme non-conventionnelles. Ilintègre à sa flotte des système qui lui permettent semble t-il, de «maudire» ses enemis et d'infliger des dégâts de représailles



CompétenceModifier

S'il est attaqué, l'enemi reçiot 10% de dégâts en plus au prochain tour (cumulable). Modifier par l'attribut précision.

Nom carte Chance

Initial

Précision
500 1000 1200 1500 1800
Jerome Jerome Carte de commandeur Normal vert 15.% 29.05% 68.77% 91.34% 131.89% 180.05%

Remarque: La chance initiale est l'occasion pour déclencher leur capacité lorsque le nombre total des stats cumuler est «X» (la valeur «X» et la somme total des statistique cumuler d'un commandeur). Comme les statistiques cumuler augmentent, les chances de déclencher capacité de commandant augmentera aussi.

Le tableau montre la chance basé sur 500, 1000, 1500 et 1800 les statistiques cumuler.

Commandeur Divin associerModifier

Ce commandeur peut être combiné avec d'autres commandeurs à former un commandeur Divin. Le commandeur de la combinaison devient un commandeur Divin avec des capacités spéciales. Ce qui suit est une liste des commandants divin qui peut être créé avec ce commandeur:

Nom Manuscrit   carte    Commandeur #1    Commandeur #2  
La ruine La ruine Manuscrit La ruine Carte de commandeur divin 1 Jerome Nick

ImageModifier

Jerome HD