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Croiseurs sont un juste équilibre entre les frégate et les cuirassé. Ils excellent dans la destruction de Frégates, en infligant plus de dommages à eux, et de recevoir moins de dégâts en retour . les croiseurs ont un volume de stockage superieure comparé aux frégates , leur permettant d'être équiper de plus de modules . Cependant, ils sont un peu plus lent et ont moins de boucliers . Ils sont aussi plus cher à faire, mais ils compensent cela en étant capable de stocker plus He3 pour les longs combats.

les croiseur possèdent deux types d'armure:

  • Armure Chrome

l'armure chrome  réduit les dégâts infligés par les dégâts thermique et cinétiques

  • Armure de regénération

l'armure de regénération réduit les dégâts infligés par les armes cinétiques et magnétiques.

Pour plus d'informations sur les armure, voir la page Types d'armure . Chaque coque du navire a un type d'armure différente, en faisant correspondre les modules tels que le bouclier antiparticule, qui réduit les dégâts cinétique , il est possible à une coque Chrome de le rendre presque invulnérables contre les armes cinétiques. Utilisez les armes et les coques avec vos modules de maximiser l'efficacité et la diversité dans vos créations et vous serez bientôt à la conquête de la galaxie.

Croiseurs contre cuirassés et frégatesModifier

Les croiseurs traitent plus de dommages contre les frégates et prennent plus de dégâts des cuirassés. Le tableau suivant montre le pourcentage d'attaque et de défense du Croiseur par rapport aux deux autres types de vaisseaux:

Type de vaisseau frégates Croiseurs Cuirassés
frégates 0 -5% +5%
Croiseurs +5% 0 -5%
Cuirassés -5% +5% 0

Statistiques des croiseursModifier

Le tableau qui suit est une liste de tous les vaisseaux de type croiseurs, leurs attributs de base et le coût de base.Ceci et une liste exhaustive de tous les navires et leurs stats. Certaines types de recherche peuvent améliorer leurs boucliers et la structure.


Nom du vaisseau Image du vaisseau Armure Bouclier bouclier Structure Structure Espace Espace Stockage He3 Stockage Mouvement Mouv. Stabilité Agilité défense

Durée de construction  Durée de construction

Durée de transmission  Durée de transmission

Coût en metal Metal (ressouce) Coût en He³ Hé-3 (ressouce) Coût en Or Or (ressouce)
Typhon-I Typhon-I Chrome 202 1,040 140 5 0 1.20 3.0 4.5 00:00:07 00:01:28 38 23 14
Typhon-II Typhon-II Chrome 231 1,188 200 7 0 1.20 3.3 4.9 00:00:09 00:01:25 43 27 18
Typhon-III Typhon-III Chrome 273 1,404 260 10 0 1.25 3.6 5.2 00:00:09 00:01:20 49 33 23
Bonbardier-I Bonbardier-I regénération 253 1,299 220 10 0 1.20 3.4 5.0 00:00:08 00:01:17 43 28 18
Bonbardier-II Bonbardier-II regénération 286 1,472 260 13 0 1.25 3.7 5.3 00:00:10 00:01:15 48 32 22
Bonbardier-III Bonbardier-III regénération 336 1,728 320 16 0 1.25 4.0 5.6 00:00:11 00:01:11 55 38 28
Duke-I Duke-I Chrome 303 1,559 260 15 0 1.20 3.8 5.5 00:00:11 00:01:10 49 32 22
Duke-II Duke-II Chrome 347 1,782 300 15 0 1.20 4.1 5.8 00:00:13 00:01:08 54 37 26
Duke-III Duke-III Chrome 404 2,079 360 18 0 1.30 4.4 6.2 00:00:15 00:01:03 62 43 32
Navette-I Navette-I regénération 354 1,819 300 18 1 1.20 4.2 6.1 00:00:13 00:01:04 55 37 27
Navette-II Navette-II regénération 402 2,066 340 20 1 1.25 4.5 6.3 00:00:16 00:01:03 61 42 31
Navette-III Navette-III regénération 473 2,430 400 24 1 1.30 4.8 6.5 00:00:16 00:00:59 68 49 37
Veilleur-I Veilleur-I Chrome 404 2,079 340 23 0 1.25 4.6 6.4 00:00:14 00:00:59 62 43 31
Veilleur-II Veilleur-II Chrome 457 2,349 380 26 0 1.30 4.9 6.6 00:00:16 00:00:57 67 48 36
Veilleur-III Veilleur-III Chrome 541 2,781 440 29 0 1.30 5.2 6.7 00:00:18 00:00:54 75 55 42
Rotor-I Rotor-I regénération 455 2,339 380 25 0 1.30 5.0 6.3 00:00:17 00:00:48 69 49 36
Rotor-II Rotor-II regénération 517 2,660 420 28 0 1.35 5.3 6.4 00:00:20 00:00:48 75 54 41
Rotor-III Rotor-III regénération 604 3,105 480 31 0 1.40 5.6 6.6 00:00:22 00:00:45 83 61 48
Spectre-I Spectre-I Chrome 505 2,599 420 27 0 1.35 5.4 6.8 00:00:18 00:00:44 76 55 42
Spectre-II Spectre-II Chrome 572 2,943 460 30 0 1.40 5.7 6.9 00:00:22 00:00:43 82 60 47
Spectre-III Spectre-III Chrome 672 3,456 520 35 0 1.40 6.0 7.0 00:00:26 00:00:40 91 67 54
Encratos-I Encratos-I regénération 556 2,859 460 33 1 1.30 5.8 6.8 00:00:20 00:00:39 84 61 48
Encratos-II Encratos-II regénération 627 3,227 500 36 1 1.35 6.1 7.1 00:00:23 00:00:38 90 67 52
Encratos-III Encratos-III regénération 740 3,807 560 39 1 1.40 6.4 7.3 00:00:27 00:00:35 99 74 60
Nicholas-I Nicholas-I Chrome 606 3,119 500 42 1 1.35 6.2 7.2 00:00:21 00:00:33 92 68 54
Nicholas-II Nicholas-II Chrome 688 3,537 540 45 1 1.40 6.5 7.5 00:00:26 00:00:32 99 74 59
Nicholas-III Nicholas-III Chrome 809 4,158 600 48 1 1.45 6.8 7.7 00:00:27 00:00:31 108 82 66
Helena-I Helena-I regénération 657 3,378 540 44 1 1.45 6.6 7.6 00:00:24 00:00:28 101 75 60
Helena-II Helena-II regénération 743 3,821 580 47 1 1.45 6.9 7.8 00:00:27 00:00:28 108 81 65
Helena-III Helena-III regénération 872 4,482 640 50 1 1.45 7.2 8.0 00:00:31 00:00:26 118 90 73
Chimera capra-I Chimera capra-I regénération 1,310 7,300 710 120 1 1.6 7.7 8.5 00:00:16 00:00:19 144 109 88
Chimera capra-II Chimera capra-II regénération 1,530 8,500 740 130 2 1.6 9 8.9 00:00:19 00:00:17 153 117 96
Chimera capra-III Chimera capra-III regénération 1,790 10,000 780 140 3 1.6 10.3 9.4 00:00:24 00:00:15 165 128 105
Ultra Blood-I Ultra Blood-I regénération 2,300 10,950 720 120 2 1.65 7.9 8.8 00:00:13 00:00:21 273 231 206
Ultra Blood-II Ultra Blood-II regénération 2,500 12,750 750 160 4 1.65 9.5 9.2 00:00:15 00:00:19 284 240 215
Ultra Blood-III Ultra Blood-III regénération 2,800 15,000 790 220 6 1.65 11.2 9.7 00:00:19 00:00:17 298 254 226

Etude de plan (info)Modifier

Le tableau suivant est une liste de toutes les croiseur, et leur coût d'étude et le temps nécessaire a l'étude. Le temps d'étude peut être diminuer par l'amélioration du Centre de recherche en d'armement.

Nom du vaisseau Image Coût temps d'étude
Typhon-I Typhon-I - -
Typhon-II Typhon-II Or (ressouce) 3,153 00:23:29
Typhon-III Typhon-III Or (ressouce) 4,530 00:48:28
Bonbardier-I Bonbardier-I - -
Bonbardier-II Bonbardier-II Or (ressouce) 28,197 01:57:23
Bonbardier-III Bonbardier-III Or (ressouce) 40,511 04:02:17
Duke-I Duke-I - -
Duke-II Duke-II Or (ressouce) 89,723 03:54:45
Duke-III Duke-III Or (ressouce) 128,904 08:04:33
Navette-I Navette-I - -
Navette-II Navette-II Or (ressouce) 298,412 13:41:39
Navette-III Navette-III Or (ressouce) 428,719 28:15:53
Veilleur-I Veilleur-I - -
Veilleur-II Veilleur-II Or (ressouce) 600,229 22:41:35
Veilleur-III Veilleur-III Or (ressouce) 862,328 46:50:19
Rotor-I Rotor-I - -
Rotor-II Rotor-II Or (ressouce) 982,509 29:19:22
Rotor-III Rotor-III Or (ressouce) 1,411,534 60:31:21
Spectre-I Spectre-I - -
Spectre-II Spectre-II Or (ressouce) 1,544,752 39:07:33
Spectre-III Spectre-III Or (ressouce) 2,219,288 80:45:21
Encratos-I Encratos-I - -
Encratos-II Encratos-II Or (ressouce) 2,293,642 50:33:46
Encratos-III Encratos-III Or (ressouce) 3,295,190 104:21:41
Nicholas-I Nicholas-I - -
Nicholas-II Nicholas-II Or (ressouce) 3,425,973 70:25:36
Nicholas-III Nicholas-III Or (ressouce) 4,921,969 145:21:38
Helena-I Helena-I - -
Helena-II Helena-II Or (ressouce) 4,673,658 85:59:27
Helena-III Helena-III Or (ressouce) 6,714,469 177:29:07
Chimera capra-I Chimera capra-I - -
Chimera capra-II Chimera capra-II Or (ressouce) 15,892,384 156:26:31
Chimera capra-III Chimera capra-III Or (ressouce) 34,831,988 240:12:19
Ultra Blood-I Ultra Blood-I - -
Ultra Blood-II Ultra Blood-II Or (ressouce) 131,778,224 429:07:18
Ultra Blood-III Ultra Blood-III Or (ressouce) 261,254,589 867:55:46

Plan des croiseur (info)Modifier

Le tableau suivant est une liste de toutes les croiseur, leur lieu de drop (acquisition), et leurs pré requis pour être utiliser. Les Plans des instances (mission) sont tirés au hasard parmi le coffre au trésor.

Nom du plan Source  Source annexe pré-requis 
Typhon Typhon plan Quete N/A Aucun
Bonbardier Bonbardier plan Mission 01 N/A étude du Typhon-I
Duke Duke plan Mission 04 N/A étude du Bonbardier-I
Navette Navette plan Mission 07 N/A étude du Duke-II
Veilleur Veilleur plan Mission 10 N/A étude de Navette-II
Rotor Rotor plan Mission 16 N/A étude du Veilleur-II
Spectre Spectre plan Mission 19 N/A étude du Rotor-II
Encratos Encratos plan Mission 22 Badge 1,000 étude du Spectre-III
Nicholas Nicholas plan Mission 25 Badge 1,300 étude du Encratos-III
Helena Helena plan Mission 28 Badge 1,600 étude du Nicholas-III
Chimera capra Chimera capra plan Mission constelation sagittaire 03 N/A étude du Nihelbet-III
Ultra Blood Ultra Blood plan Magasin des champions Point championnat 6,598 étude du Chimera Capra-III



















Statistique bonus des croiseurModifier

Le tableau suivant est une liste des stats bonus croiseur.

Nom du vaisseau Bonus
Chimera capra-I Chimera capra-I Attaque Eclair (Augmente tous les dégâts par 5%), Précision (Augmente les chance de toucher par 5%)
Chimera capra-II Chimera capra-II Attaque Eclair (Augmente tous les dégâts par 7%), Précision (Augmente les chance de toucher par 7%)
Chimera capra-III Chimera capra-III Attaque Eclair (Augmente tous les dégâts par 10%), Précision (Augmente les chance de toucher par 10%)
Ultra Blood-I Ultra Blood-I Mouvement +1, Réduction des dégâts +5%, Ignore tous les bonus de dégâts par les attaque latérales et arrière.
Ultra Blood-II Ultra Blood-II Mouvement +2, Réduction des dégâts +10%, Ignore tous les bonus de dégâts par les attaque latérales et arrière.
Ultra Blood-III Ultra Blood-III Mouvement +3, Réduction des dégâts +15%, Ignore tous les bonus de dégâts par les attaque latérales et arrière.
Conception
Type de coque

Frégate  · Croiseur  · Cuirassé  · Coque spécial  · Vaisseau amiral  · Vaisseau amiral-Humanoïd  · Tesla  · Vaisseau amiral-Tesla

Armes

Balistique  · Directionalle  · Missile  · Chasseur  · Arme planétaire

Module de défence

structure  · bouclier  · Module de défense aérienne

Module auxiliaire

Module électronique  · Module de stockage  · Moteur